Personalizare Caracter & Magazine de Haine¶
Acest ghid cuprinde toate sistemele prin care va puteti modifica aspectul vizual al caracterului pe server, de la stilul vestimentar si tinute salvate, pana la trasaturile genetice si estetice.
Magazine de Haine (Clothing Stores)¶
Particularitati¶
- magazinele de haine va permit sa va customizati imbracamintea caracterului dupa bunul plac.
- aveti acces la geci, pantaloni, tricouri, incaltaminte, veste, masti, rucsaci, palarii, ochelari, cercei, ceasuri, bratari, fulare.
- puteti incerca o gama larga de imbracaminte dupa cum se poate vedea, fara a fi nevoie cumparati ceva.
- hainele le veti cumpara o singura data si le veti detine, putand ulterior sa le schimbati intre ele fara a mai plati a doua oara.
- magazinele de haine va permit de asemenea acces la garderoba personala unde v-ati salvat diverse combinatii de haine.
- acestea va permit de asemenea sa comparati mai multe stiluri vestimentare.
Interfata Magazinului¶
Interfata utilizatorului dispune de un ecran de navigare cu bare laterale duble, conceput atat pentru cumpararea de articole noi, cat si pentru gestionarea rapida a hainelor deja purtate.
- Bara Laterala Stanga (Categorii Magazin): Contine toate categoriile de haine si accesorii disponibile pe care le puteti rasfoi, proba si cumpara (ex: Jachete, Pantaloni, Incaltaminte, Masti, Ochelari etc.).
- Bara Laterala Dreaptra (Management Echipament): Functioneaza ca un panou rapid care va permite sa dati jos de pe caracter (sa dezbracati) anumite haine sau accesorii pe care le aveti echipate in acel moment.
- Antetul Superior (Header): Afiseaza numele magazinului (ONE RPG | Clothing Store), butonul central pentru Garderoba (Wardrobe), balanta curenta de Gold personala si un buton + Buy pentru reincarcare rapida.
Controale de Personalizare si Navigare¶
Atunci cand navigati prin articolele dintr-o categorie selectata din stanga, puteti interactiona cu cardul fiecarei haine si puteti ajusta aspectul folosind controalele dedicate:
- OWNED (Bifa Verde): Articole pe care le-ati achizitionat deja in trecut. Probarea lor nu va va costa nimic in plus.
- Equipped: Articolul pe care caracterul il poarta in momentul de fata.
- Pret Etichetat (ex: $7,500): Articole care nu se afla in proprietatea voastra si care trebuie platite inainte de a putea fi salvate permanent in garderoba.
Schimbarea Paginilor (Sistemul de Scroll & Paginare)¶
Daca dati scroll mai jos in lista de haine, veti descoperi butoanele de navigare printre pagini situate chiar sub grila de produse:
* Folositi sagetile < si > de langa textul paginii (ex: Page 1 / 19) pentru a rasfoi restul catalogului si a vedea si alte haine disponibile in categoria respectiva.
Controale pentru Ajustare Fina¶
In partea de jos a interfetei, sub sistemul de pagini, puteti ajusta manual detaliile:
- SELECTED ID: Folositi sagetile stanga
<si dreapta>pentru a trece secvenzial prin ID-urile individuale ale hainelor. - VARIATION: Folositi sagetile stanga
<si dreapta>pentru a schimba textura, modelul de culoare sau varianta de design a ID-ului selectat in acel moment.
Metode de Plata¶
Dupa ce ati selectat toate articolele dorite si ati apasat butonul de achizitie, pe ecran va aparea meniul de plata "How would you like to pay?".
Acest meniu centralizeaza valoarea totala de plata in casuta TO PAY si va puna la dispozitie urmatoarele optiuni:
- Cash: Suma va fi extrasa direct din banii cash pe care ii aveti in buzunar.
- Bank: Suma va fi debitata direct din contul vostru bancar.
- Cancel: Anuleaza tranzactia curenta si va intoarce la ecranul de personalizare fara a efectua nicio plata.
Garderoba Personala (Wardrobe)¶
Prin apasarea butonului central Wardrobe din antetul magazinului, se deschide interfata de gestionare a tinutelor salvate. Aici puteti stoca si schimba rapid stilurile voastre vestimentare preferate.
- Cautare Rapida (Search by name or tag...): Filtreaza instant tinutele salvate dupa nume sau tag-ul atribuit.
- Salvare tinuta (+ Save current outfit): Salveaza combinatia de haine pe care o purtati in acel moment exact sub forma unui nou slot in lista.
- Aplicare tinuta (✓ Apply): Incarca si echipeaza instant pe caracter toate hainele continute in outfitul respectiv.
- Previzualizare (Iconita Ochi): Va permite sa vizualizati elementele componente ale acelei tinute inainte de a o aplica efectiv.
- Redenumire (Iconita Creion): Va permite sa editati numele sau tag-ul alocat tinutei pentru o organizare mai buna.
- Stergere (Iconita Cos de Gunoi): Sterge definitiv slotul de outfit selectat din garderoba voastra personala.
Chirurgie Estetica (Plastic Surgeon)¶
Daca doriti sa modificati fizicul, genetica sau trasaturile faciale ale caracterului dupa procesul initial de creare, trebuie sa va deplasati la locatia Plastic Surgeon.
Pe harta jocului, aceasta zona este semnalizata printr-o iconita specifica reprezentand o foarfece:
Modul de Utilizare¶
- Mergi la spitalul central (Pillbox Hill Medical Center).
- Localizeaza medicul estetician din interiorul sau din zona de acces a clinicii.
- Apropie-te de el si apasa tasta E pentru a deschide meniul de modificare a aspectului. Aceasta actiune implica o taxa fixa de $15,000.
Etapele de Configurare ale Caracterului¶
Odata achitata taxa, veti intra in meniul interactiv "Creare Caracter", structurat pe 3 pasi mari de personalizare:
1. ADN (Genetica)¶
In prima etapa, puteti reconfigura structura mostenirii genetice a caracterului.
- Parinti: Selectati mixul genetic dintre Tata si Mama dintr-o lista extinsa de chipuri predefinite (ex: Benjamin, Daniel, Joshua, Noah etc.) pentru a stabili forma de baza a fetei si tonul pielii.
2. Aparenta (Cosmetica & Detalii)¶
In cel de-al doilea pas, meniul va ofera trei sub-categorii majore pentru retusuri de suprafata:
- Par & Barba: Ajustati tipul de Par, Barba si Sprancene, impreuna cu glisoarele dedicate pentru culori (cu o paleta extinsa de pana la 63 de nuante).
- Piele & Ochi: Modificati culoarea ochilor, imperfectiunile tenului, probleme ale pielii, pistruii, semnele de imbatranire, aspectul texturii (UV) sau detaliile legate de bust.
- Machiaj: Permite aplicarea si colorarea straturilor de machiaj, a fardului de obraz si a rujului.
3. Trasaturi (Modelare Faciala)¶
Ultimul pas va pune la dispozitie glisoare de precizie milimetrica (cu valori cuprinse intre -10 si 10) pentru a sculpta manual structura osoasa a fetei:
- Nas: Latime, inaltime, lungime, coborare, coborare varf si rasucire.
- Sprancene: Inaltime si adancime sprancene.
- Pometi: Inaltime pometi si restul trasaturilor faciale inferioare.
Dupa finalizarea tuturor ajustarilor, apasati butonul verde Confirma ✓ din coltul din dreapta jos pentru a salva definitiv noile modificari estetice ale caracterului.