Sheriff Department¶
Nota Informativa
Pe langa acest regulament intern, toti membrii Sheriff au obligatia de a respecta inclusiv Regulamentul Serverului, Regulamentul Liderilor si Regulamentul General al Departamentelor.
Departamentul Sheriff se ocupa in principal de Penitenciarul Bolingbroke, membrii sai fiind Correctional Officers (COs).
Internal Rules¶
1. Comenzile Factiunii¶
Comenzile disponibile factiunii tale. Unele sunt limitate in functie de rank sau departament, dupa cum este mentionat.
General
- F1 — Meniul radial al factiunii: actiuni rapide cat timp esti la datorie (MDC, perchezitie, catuse, amenzi...).
- /fa — Deschide panoul factiunii.
- /duty — Intri sau iesi de la datorie (la HQ, acasa sau intr-o zona de inchisoare).
- /factionhelp · /fh — Deschide tabul de informatii generale.
Comunicare
- /f [mesaj] — Trimite un mesaj tuturor membrilor factiunilor de politie.
- /r [mesaj] — Trimite un mesaj departamentului tau.
- /g [mesaj] — Trimite un mesaj catre tot blocul guvernamental (Politie, Guvern, The Company).
Operatiuni Politie
- /mdc [nume|id] — Deschide tableta MDC: cazier, cautare, lista de wanted.
- /calls — Deschide tabul de apeluri civile din MDC: sesizari 911 de la jucatori.
- /ms [nume|id] — Someaza un jucator: daca are wanted i se cere sa se predea, altfel sa opreasca. Fara nume, someaza cel mai apropiat jucator cu wanted din apropiere.
- /m [mesaj] — Megafon: transmite un ordin, intr-un singur sens, tuturor celor din apropiere (ex: /m eliberati drumul).
- /track [nume|id] · /find [nume|id] — Urmareste locatia in timp real a unui jucator.
- /untrack · /stopfind — Opreste urmarirea.
- /fvr — Respawneaza masinile factiunii.
Aplicarea Legii
- /arrest — Seteaza un waypoint catre cel mai apropiat punct de arestare.
- /search [nume|id] — Perchezitioneaza inventarul unui jucator din apropiere (max 5 m).
- /cuff [nume|id] — Incatuseaza un jucator din apropiere (max 3 m).
- /uncuff [nume|id] — Elibereaza un jucator incatusat din apropiere (max 3 m).
- /escort [nume|id] — Aseaza un jucator incatusat din apropiere in vehiculul tau (trebuie sa fii soferul).
- /dismiss [nume|id] — Elibereaza mai devreme un jucator oprit cu /ms (il deblocheaza).
- /ticket · /fine [nume|id] — Acorda o amenda unui jucator din apropiere (max 5 m).
- /cancelfine [nume|id] — Anuleaza o amenda in asteptare pe care ai emis-o (fara nume anuleaza ultima amenda).
- /su [nume|id] — Acorda wanted unui jucator (functioneaza de la distanta, ca in MDC).
- /revoke driving|weapon [nume|id] — Suspenda licenta de condus sau de arme a unui jucator (max 5 m).
- /confiscate illegal|ammo [nume|id] — Confisca obiecte ilegale sau munitie de la un jucator din apropiere. Obiectele ilegale necesita un /search recent.
- /wanted — Deschide lista de wanted din MDC.
- /debt — Deschide lista de datorii din MDC.
Radar Trafic
- /radar — Activeaza/dezactiveaza HUD-ul radarului din masina (vehicule de politie echipate cu radar).
- /radarsettings — Deschide setarile radarului: antene, directia traficului, blocare viteza si numar de inmatriculare, limita de viteza, marime si pozitie. Setarile operationale sunt comune tuturor celor din acelasi vehicul; marimea si pozitia raman personale.
Corectii
- /co — Deschide tableta de Correctional Officer (CO), folosita pentru gestionarea detinutilor din Penitenciarul Bolingbroke.
2. Vehicule Departamente¶
2.1 Nu folositi vehiculele de politie in scopuri personale (sanctiune: Faction Warn).
2.2 Respawnati masinile departamentelor dupa ce v-ati terminat treaba cu ele.
3. Suspectii¶
3.1 Este interzisa favorizarea jucatorilor. Un membru Sheriff trebuie sa dea dovada de CORECTITUDINE (sanctiune: Faction Warn).
3.2 Cand aveti un suspect la voi, sunteti obligati sa-i acordati [/cuff] pentru ca ceilalti membri din departamente sa vada ca este la voi. Nu aveti voie sa-i dati [/uncuff] pana cand suspectul nu ajunge in jail (sanctiune: Avertisment Verbal).
3.3 Este strict interzisa folosirea avantajelor de Correctional Officer (sub orice forma) cand situatia nu o cere (sanctiune: Faction Warn sau demitere).
3.4 Daca un mafiot se afla in incinta HQ-ului (incinta include curtea HQ-ului cu parcarea acestuia) nu aveti voie sa-i confiscati armele. Regula nu se aplica daca mafiotul respectiv va ataca pe voi sau pe orice alt jucator care nu apartine unei mafii (sanctiune: Faction Warn).
3.5 Inainte de a efectua un control de rutina pe jucatorii aflati intr-un vehicul si de a-i soma sa coboare, trebuie sa va asigurati ca acestia sunt prezenti la PC (sa se miste sau sa scrie in chat) si sa aveti dovezi in acest sens (sanctiune: Faction Warn).
3.6 Pentru orice actiune trebuie sa aveti dovezi in cazul unei reclamatii.
3.7 Toti membrii departamentelor de politie au obligatia de a avea chatul activ, cu toate functiile sale, pe dovezi (sanctiune: Avertisment Verbal la prima abatere, Faction Warn la urmatoarea).
3.8 Cand confiscati gloantele unui jucator, sunteti obligati sa-i spuneti si motivul. Un simplu text cu „armele la vedere” este suficient (sanctiune: Avertisment Verbal).
3.9 Nu aveti voie sa confiscati gloantele unui suspect cu wanted daca acesta nu are drept de predare (sanctiune: Faction Warn).
3.10 Membrii de departament nu au voie sa conduca abuziv si sa deranjeze cu intentie ceilalti participanti la trafic (exemple: intratul intentionat de multiple ori in alti soferi, blocarea drumului, etc.) (sanctiune: Faction Warn).
4. Factiune¶
4.1 Folosirea armei in sediul Sheriff in timpul sedintelor/antrenamentelor/intalnirilor de orice fel este strict interzisa (sanctiune: Faction Warn).
4.2 Atunci cand un politist incalca regulile de circulatie (merge pe contrasens, incurca traficul etc.), va fi sanctionat cu o amenda de catre Lider, iar in cazul in care nu o achita in 48 de ore primeste Faction Warn.
4.3 Candidatii care trec testele de intrare nu au voie sa fie [/duty] on sau sa foloseasca chatul [/r] si [/g] (sanctiune: picarea testelor).
4.4 Cei care detin obiecte ilegale au la dispozitie 24 de ore de la intrarea in factiune sa scape de ele (sanctiune: Faction Warn).
4.5 Orice jucator care a fost acceptat pentru a sustine testele trebuie sa se comporte decent. Daca acesta jigneste sau are un comportament neadecvat fata de un membru al factiunii, este automat respins fara a mai avea dreptul de a sustine testele de intrare in factiune.
5. Wanted¶
5.1 Membrii Sheriff de rank 1-3 se ocupa exclusiv de paza Penitenciarului (prison duty) si de radar; acestia nu au voie sa mearga dupa wanted.
5.2 Membrii Sheriff de rank 4+ pot merge dupa suspectii cu wanted 1 si 2 cu drept de predare. La cererea echipei SWAT (ex: inferioritate numerica, Rob, DM masiv), acestia pot interveni inclusiv asupra suspectilor cu niveluri mai mari de wanted.
5.3 Membrii Sheriff nu au voie sa mearga dupa suspectii fara drept de predare (chiar daca le-au dat ei wanted), indiferent de rank. Acestia pot doar raspunde prin omorarea suspectilor ce ii ataca (sanctiune: Faction Warn).
5.4 Un membru Sheriff poate aresta doar suspectul caruia i-a dat wanted, cat timp acesta are drept de predare.
5.5 Suspectii cu drept de predare isi pierd dreptul atunci cand va ataca de minim 4 ori cu pumnii sau trag cu cel putin 1 glont de arma in voi.
5.6 Membrii Sheriff sunt obligati sa urmareasca suspectii doar cu vehiculele departamentelor (sanctiune: Faction Warn).
6. Inchisoarea¶
Membrii Sheriff sunt Correctional Officers (COs) ai Penitenciarului Bolingbroke si gestioneaza detinutii prin tableta CO (comanda [/co]).
Generalitati
6.1 Pentru a incarcera, elibera sau modifica sentinta unui detinut trebuie sa fiti ON DUTY. Membrii off-duty nu pot incarcera sau elibera pe nimeni.
6.2 Trebuie sa fiti in apropierea detinutului pentru a-l incarcera, elibera sau a-i modifica sentinta.
6.3 La incarcerare, obiectele detinutului sunt confiscate automat.
6.4 Toti membrii cu acces la tableta CO (rank 1+) pot adauga note de caz (case notes) pe un detinut. Notati intotdeauna motivul concret al fiecarei actiuni asupra unui detinut.
Abilitati in Functie de Rank
| Rank | Prelungire | Reducere | Izolare | Izolare max | Eliberare din izolare | Eliberare detinut |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +5 min | ❌ | ❌ | — | ❌ | ❌ |
| 2 | +10 min | ❌ | ❌ | — | ❌ | ❌ |
| 3 | +15 min | ❌ | ✅ | 30 min | ❌ | ❌ |
| 4 | +20 min | ❌ | ✅ | 30 min | ✅ | ❌ |
| 5 | ±25 min | ✅ | ✅ | nelimitat* | ✅ | ✅ |
| 6 | ±25 min | ✅ | ✅ | nelimitat* | ✅ | ✅ |
* Nelimitat, dar izolarea nu poate depasi niciodata sentinta ramasa a detinutului.
Nota Informativa
Membrii Sheriff de rank 6, precum si orice membru al factiunii de politie cu rank 6-7 (indiferent de departament), beneficiaza de acces complet la tableta CO.
Limite
6.5 Sentinta maxima a unui detinut este de 240 de minute (4 ore). Orice prelungire este limitata la acest plafon; nu puteti depasi niciodata 4 ore in total.
6.6 Modificarile de sentinta sunt cumulative per ofiter, per detinut. De exemplu, un membru de rank 3 poate adauga in total maxim 15 minute unui detinut, nu de mai multe ori.
6.7 Izolarea nu poate depasi niciodata sentinta ramasa a detinutului.
6.8 Pentru a trimite un detinut la izolare trebuie sa fiti la maxim 5 m de el. Exista un cooldown de 30 de secunde intre trimiteri. Nu puteti trimite la izolare un detinut evadat, un detinut aflat la community service sau unul deja aflat in izolare.
Modificarea Sentintei
6.9 Prelungirea sentintei se face DOAR pentru motive intemeiate si numai cu dovezi. Exemple: detinutul se bate cu alti detinuti, provoaca scandal sau incearca sa evadeze (sanctiune: Faction Warn).
6.10 Reducerea sentintei se face DOAR pentru motive intemeiate (ex: comportament exemplar, sentinta acordata gresit). Este interzisa reducerea sentintei pentru favorizare, prieteni sau in schimbul unor beneficii (sanctiune: Faction Warn).
6.11 Nu prelungiti si nu reduceti sentinta unui detinut din amuzament sau fara un motiv real (sanctiune: Faction Warn).
Izolarea
6.12 Izolarea se foloseste DOAR pentru motive intemeiate si numai cu dovezi. Exemple: detinutul ataca gardienii/COs, se bate cu alti detinuti sau refuza repetat ordinele (sanctiune: Faction Warn).
6.13 Nu trimiteti detinuti la izolare si nu modificati durata izolarii fara un motiv intemeiat (sanctiune: Faction Warn).
Eliberarea
6.14 Eliberarea unui detinut inainte de termen se face DOAR pentru motive intemeiate (ex: incarcerare gresita, ordin al Guvernului). Este interzisa eliberarea pentru favorizare sau in schimbul unor beneficii (sanctiune: Faction Warn sau demitere).
Omorarea Detinutilor
6.15 Daca un membru Sheriff omoara un detinut in incinta inchisorii, detinutul primeste automat +5 minute de izolare. Omorarea detinutilor este o actiune cu consecinte, nu un lucru permis fara motiv: omorati un detinut doar cand situatia o impune (ex: detinut care va ataca sau incearca sa evadeze) si numai cu dovezi (sanctiune: Faction Warn).
Dovezi
6.16 Pentru orice actiune asupra unui detinut (prelungire, reducere, izolare, eliberare, omorare) sunteti obligati sa aveti dovezi, in cazul unei reclamatii (sanctiune: Faction Warn).
7. Radar si Amenzi¶
7.1 Membrii Sheriff pot folosi radarul auto (la fel ca echipa Roads), insa DOAR in afara orasului. Zona orasului este gestionata exclusiv de departamentul Roads.
7.2 Inainte de a incepe patrula cu radarul intr-o zona (din afara orasului) trebuie sa intrebati de 3 ori pe [/f], cu minim 10 secunde intre ele, daca zona este libera. Daca nu primiti niciun raspuns, puteti incepe.
7.3 Sunteti obligati sa aveti dovezi cu privire la cele 3 intrebari pe [/f]. In caz ca nu aveti, veti fi sanctionati cu Faction Warn.
7.4 Jucatorii ce incalca limita de viteza cu 1 - 5 km/h nu vor fi sanctionati.
7.5 Daca prindeti un jucator care depaseste limita legala, trebuie sa mergeti dupa acesta si sa-l sanctionati conform regulamentului.
Important
Daca un coleg anunta pe [/f] eliberarea unei zone si aveti dovada cu acest anunt, puteti prelua zona fara a mai intreba daca este libera.
Limitele de Viteza
| Zona | Limita | Responsabil |
|---|---|---|
| In oras (rosu) | 80 km/h | Roads |
| In afara orasului (portocaliu) | 120 km/h | Sheriff / Roads |
| Pe autostrazi (verde) | 150 km/h | Sheriff / Roads |

7.6 Membrii Sheriff pot acorda amenzi si confisca licenta de condus DOAR pentru depasirea limitei de viteza. Nu aveti voie sa sanctionati parcarea neregulamentara, condusul neregulamentar sau deranjarea traficului — acestea sunt in sarcina echipei Roads (sanctiune: Faction Warn).
7.7 Cand un jucator este amendat va primi optiunea de a accepta sau nu amenda, fiind sanctionat automat daca refuza. Daca nu are bani, va fi sanctionat automat.
7.8 Nu aveti voie sa amendati un jucator caruia i-ati acordat wanted 2 „Neconformare Ordin”.
7.9 Este interzis sa acordati bani celor care nu pot plati amenda (sanctiune: Faction Warn).
7.10 Nu este permis sa divizati sanctiunea oferita jucatorilor acordand doar o parte din ea, indiferent de situatie. Spre exemplu, nu este permis sa oferiti unui jucator DOAR amenda, daca sanctiunea prevazuta este de amenda si suspendarea licentei de condus (sanctiune: Faction Warn).
Valoarea Amenzilor
| Fapta | Sub Level 10 | Level 10+ |
|---|---|---|
| Depasire limita viteza (sub 50 km/h) | 1.000$ | 5.000$ |
| Depasire limita viteza (peste 50 km/h) | 2.000$ | 10.000$ |
Confiscarea Permisului
- Depasirea vitezei legale intre 50 si 100 km/h ⇒ amenda corespunzatoare + confiscarea licentei auto 1 ora.
- Aici NU SE APLICA exceptia de 1 - 5 km/h!
- Depasirea vitezei legale cu minim 100 km/h ⇒ amenda corespunzatoare + confiscarea licentei auto 2 ore.
- Aici NU SE APLICA exceptia de 1 - 5 km/h!
8. Tratarea Civililor¶
8.1 Se considera civil orice jucator care nu face parte dintr-un departament de politie.